人工智能(Artificial Intelligence),简称 AI。
近几年围绕着 AI 所展开的议题角度,或技术,或社会,或经济,或哲学,它是未来无法避开的「时代的大趋势」。
写下这篇文章时是 2021 年,刚好是互联网诞生的 51 岁生日。
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我 1997 年 12 月出生,在这本书写完的前一个月,我收拾屋子翻箱倒柜时发现了一个怀旧的东西:
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图 1 PSP3000 主机
这是我初中时自己攒钱买的第一台游戏机,SONY 的 PSP3000,还是当时最流行的晶体蓝,真的是时代的眼泪了。
记得当时我特爱玩游戏,那时的互联网还不发达,最流行的在线游戏网站是 4399 小游戏,7k7k 小游戏,而 PSP 算是 2013 年最高端的主机游戏机了。
玩着太鼓达人,我一直在想十年后最流行的会是什么游戏机呢?当时我贫瘠的想象力,根本都想不到未来会诞生手游和 VR……
但没想到,仅仅只过了 7 年。7 年后,不止是主机游戏更新换了好几代,我们这代人的娱乐习惯也被彻底颠覆了。
3D 画面代替了像素格,5G 代替了 2G,先是 PC 端游占领市场,比如仙剑 3 和英雄联盟,后是手游占领心智,比如王者荣耀与和平精英,游戏的画质越来越高级,引擎也越来越快速。
曾经作为通信工具的手机,如今更多的被用在拍照、上网和手游上,曾经是通信巨头的移动联通和电信,也慢慢被在线的微信和 QQ 聊天取代了。
公众号,手游,短视频……一代代新的时间侵占工具崛起,将我们的注意力牢牢锁于屏幕之中。
这些都是我亲身感受的互联网 7 年变迁,但现在说起来,感觉就像上个世纪的事情一样了。
1999 年,北京做过一个实验,叫做「互联网生存挑战」。要求参与者住在一间酒店里,足不出户,只依靠一台联网的电脑度过 72 小时,一切日用品和食物都需要在网上购买。
那个年代人们对互联网的认知还停留在「浅尝辄止」的程度,但如今它已经进入了人们的日常,现在如果换成 72 小时断网挑战,估计很多人连第一天都撑不下来。
尽管我非常感激互联网,但人在不断的摄入信息时,也在不断的通过智能算法被归类,被控制。
当人一旦离不开某样东西时,也就越容易被这样东西所操控。
即使现在 AI 尚处于蛮荒期,但我们可以提前大胆设想——
未来的 50 年,将会出现两类人,一类人被 AI 解放了双手,而另一类人被 AI 所替代了大脑。
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「被 AI 所解放双手的人」
自从毕业后,我就一直在想以后得找什么样的工作,才不会被 AI 所取代。
纯体力活的工作肯定会被慢慢淘汰。初中时我家楼下之前有很多帮忙背东西搬家的,还有蹬三轮车的,现在都交给滴滴和货拉拉了。
的确近几年 AI 带来最大的风波就是造成了大量务工人员的失业,引发大规模的失业潮,但我们暂时还不应该为现在的 AI 而焦虑,因为它目前仍然停留在「弱人工智能」的阶段。
哲学家塞尔将那些只会计算、推断、解决具体问题的机器智能叫做「弱人工智能」,是指由人类制造出的能在部分领域达到程序式运作的机器,比如 AlphaGo。而拥有意向、意识、意志的机器智能称为「强人工智能」,是指由人类制造出的能在所有领域达到至少人类水平的机器。
许多赛博朋克科幻片中,人与机器人的智斗抗争就是以「强人工智能」为背景的,但这还离我们非常遥远。(这将值得我们庆幸很久)
反而是现在发展的「弱人工智能」,刚好能够替代我们做那些无聊的重复性的工作,比如审核员工报销、结算购物清单、快递配送等等。还有一些恶劣环境下的各种作业,如自然资源开采、水下勘察、垃圾清理、灾害救助等等。
它们能将我们从琐碎的工作中解放出来,从而去做更多需要创造力的事情。那些「人类不喜欢、不擅长、消磨心智」,但却能提升全民生活质量的工作反而是 AI 的发力区。
根据 AI 的特性,我们可以简单猜测在未来哪些工作极有可能被 AI 取代。
服务员——被点餐系统与自动上菜系统取代。
快递员——被物流配送机器人所取代。
会计——被高效计算的人工智能系统所取代。
翻译——被自动语言识别及翻译系统所取代。
……
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图 2
目前的 AI 的理解世界的核心方式依然是「识别」,它仅仅只能根据抓取到的数据进行识别再匹配,而非像人一样的去理解和推断,不然不会有那么多人调侃现在的人工智能为「人工智障」。
而人类理解世界的核心方式,远不止识别,还有「想象」、「创造」、「感觉」、「意义」。
金庸小说《白马啸西风》中有一句台词:「那都是很好很好的,可是我偏不喜欢。」AI 能够从多个维度,多个标准识别出「好」与「更好」,却唯独无法识别「喜欢」与「不喜欢」。
李开复认为,正因为 AI 没有感情,思维方式也相对单一,所以只有关爱型工作和创意型工作不会被取代。
这些无法被取代的特征,恰恰才是身为人的真正价值。
即使短期内的大规模失业引发了许多争议,但以未来发展的视角来看,这也必然会带来更多新的工作机会,且会是更加有创意性、意义性的工作。
这种取代不妨说反而算是「解放了人类的双手」,转而去让人去有更多的专注力开发人脑越来越多的潜能和思想,做更多「像人」的事情。
反之,另一部分人则不那么幸运了。
「被 AI 所替代大脑的人」
互联网的创立人之一, Leonard 曾经观察到一个现象:
「互联网上、电脑里、硬盘里的东西,都不在你的大脑里,这样,等你开车、洗澡时,因为它们不在你的大脑里,你就没法利用它们来进行思考,没法通过它们组合出新的东西。
我们思考的能力正在被夺走。」
在互联网上,你可以通过 AI 算法看到自己喜欢的东西,得到即时反馈和不断的刺激,需要一个星期才能读完的书,在喜马拉雅上一篇书评就给你浓缩了。需要上四年大学才能领悟的道理,看知乎的一个回答就提前明白了。
看见什么干货,我们第一反应也不是赶紧看完,记住,想想自己该怎么用,而是收藏起来存到百度网盘里。遇见什么问题,我们第一反应不是先自己思考,而是马上打开百度或者知乎搜答案。
包括面临人生的岔路口时,也越来越少的人能够靠自己选择想要走的路,而是去微博、贴吧发帖寻求帮助,或者上知乎提问……
我们正在让互联网替我们记忆,思考,做决定,或者说,让互联网在慢慢替代我们的大脑。
我们读书的时间越来越少,思考的东西越来越浅薄,天天想得最多的就是中午吃什么晚上吃什么,打开手机不是刷抖音就是追剧。
被互联网所慢慢替代大脑的人,会出现一种特征:无法控制自己的行动,无法专注自己的思考,也无法左右自己的思想。
你可以想一想:人类历史上,唯一一种无法控制自己,不能思考,拥有完整身躯却无法驾驭的种群是什么?
——没错,是丧尸。
这种人逐渐失去对自我的控制力的现象,在互联网时代的社会学里也有一个专属名词,叫做——丧尸文化。
虽然电影里的丧尸总是为了节目效果而表现得很夸张,但本质上,丧尸的特征就是控制不了自己的行为和身体,失去了独立思考的能力,只遵循最基础的刺激而行动。
互联网是一种能解我们无知的药,但同时也是一种能侵入我们的病毒。我们的社会慢慢开始蔓延起来另一种慢性的,不易察觉的病毒——电子病毒。
电子病毒就是指王者荣耀、抖音、知乎、淘宝等等娱乐的 APP,你可以把任何会让人上瘾,会不停消耗我们时间精力的东西,都理解成一种病毒。
它会慢慢把人变成「现代丧尸」,这样的人生活没有高级目标,只享受当下的快感。
(注:并非说所有的游戏和 APP 都是病毒,如果你不会对它们上瘾,那对你来说就不是病毒)
最可怕的是,因为已经丧失了思考能力,受丧尸文化影响的人即使生活得很落魄,他们也无意变更好,甚至都不去想这事。不敢思考,不愿探索,得过且过,浑浑噩噩。
说到这里,我并没有在批判互联网有罪。因为在一个安全,舒适的社会中,人慢慢变得不思进取,是一种再自然不过的发展。
因为如果你活在一个很稳定的社会,你会发现其实「不求上进」才是主流文化。生存压力降低至 0,信息的获取成本无限下降,社会阶级愈发固化,处在这个低欲望社会,「拼搏」「上进」的性价比慢慢变得不是那么的高。
那些敢力争上游的,有所追求的人,属于非主流,他们注定成为极少数。
这种文化是技术进步+社会稳固后的必然,我们用不着批判和抵制这种文化,但我知道仍然有不愿意沾染这种丧尸文化的人存在,所以我也会在下文告诉你该怎样解毒。
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没有人会否认,互联网真的很逆天。但同时,互联网也剥夺了我们一定的「人性」。这里所说的「人性」,是我们和动物之间本质差距的三个部分:
好奇心、未来意识、独立思考力。
好奇心
小时候我还没拥有自己的第一台手机的时候,每天都在向世界中看到的各种东西问「为什么」,吵到爸妈都害怕到躲着我走。但现在每当谁家小孩来我家串门,他们都各自玩着手机,回着微信,打着手游,变得日渐沉默。
我们看了太多别人嚼碎了递到嘴边的干货,网红们精心设计的短视频,被刺激得越来越迟钝,懒得思考,懒得再问「为什么」。
未来意识
人类是唯一具备「未来意识」的高等动物,被剥夺未来意识,则是说我们无法再对未来有感知,越来越难以关注长期价值,为自己的未来做打算。
遇到点难处,就想逃避可耻但有用,先玩几把王者吃鸡解解压再说。只关注当下的诱惑和爽,而越来越难静下心去做一件长期的事情。
独立思考力
人越来越凭借自己的第一反应和本能去行动,而非先经过思考。如今网上戾气越来越重了,我现在去微博评论一下都要加好多括号,这是我在微博发评论的日常:
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刻意带节奏的新闻也越来越多了,起越发震惊和狗血的标题吸引眼球,很多人根本连花点脑子想想的时间都没有,就马上激情转发加入键盘侠大军了。
如果你已经或多或少感染了电子病毒,发现自己失去手机就会无所适从,可以试试从这几个方面「解毒」:
1)每天都腾出 1 小时不玩手机
——减少你感染病毒的机会,这段时间可以拿去读一本书,或者出去徒步看看风景。
2)有一个自己需要专注的兴趣爱好
并非所有兴趣爱好都能拥有抵制电子病毒的能力,只有能够让你高度专注的兴趣爱好,才能让你进入一种「心流」状态,忘却一切短期刺激性诱惑,多关注自己的内在感受.
——我最近有了一个新爱好,就是玩板件拼装高达模型,它不是模型成品,而是有好几百个小零件,需要自己拼的板件。每天全神贯注拼的时候,我能够得到的成就感都是刷手机所无法比拟的。
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图 3
3)不要只消费,也多去创造
——我一直说大家不要只当消费者,不要只去刷别人的视频,看别人的文章,也要试着通过自己的大脑和双手去产出一些原创的、有价值的东西。
万物皆双刃,AI 亦不例外。许多人已经许久未曾反思过:
「我有多久没有好好靠自己思考过一个问题,而是直接上网搜攻略和答案?」
「我有多久没有问过『为什么』,或者靠自己去动手做一样东西了?」
「我有多久没有静下心来好好看一部电影,认真阅读一篇很长的文章了?」
人类越是追求「懒」,就越是离「人性」远了一分,这也侧面告诉我们,当我们想要提升个人能力时千万不要追求 AI 擅长的能力,这些能力关键词包括:
「套路」
「记忆」
「复制」
「机械」
「不变」
……
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图 4
这些在未来都不该是人所追求的,而该是 AI 所追求的。人应该追求的,是「意义」、「想象」、「探索」和「好奇心」。
到最后,咱们不妨做一个小约定。
好好吃饭,好好锻炼,保持思考,坚持阅读,等到 2030/2050/2080 年,我们一起看看那时的世界,会是什么样的。